GLFW to otwarta (licencja zlib/libpng) wieloplatformowa biblioteka do tworzenia kontekstów OpenGL i zarządzania tymi kontekstami w programie oraz pozwalająca w łatwy sposób obsługiwać przychodzące dane, takie jak zdarzenia naciśnięcia klawiszy czy przycisków myszy itp. Ta niewielka napisana w języku C biblioteka jest używana przez programistów grafiki używających API OpenGL.
Dwa dni temu pojawiła się kolejna wersja biblioteki — GLFW 2.7.7. Poprawiono w niej kilka mniejszych błędów dotyczących wszystkich platform oraz dodano obsługę większej liczby metod opóźnienia zmiany klatek w projektach X11 i Visual C++ 2012.









Wysyłam...
Dodaj komentarz